⛰️ 地形编辑器
设置初始地形高度(将在生成前清除所有现有地形)
地形高度 (Y层):
5
底层=stone 倒数第二层=dirt 顶层=grass · 共
~1,310,720
方块
✅ 开始编辑
⛰️ 地形编辑器
256 × 64 × 256
🏗️ 地形
📦 立体
📐 区域
⛏️ 地下
💧 水体
方块类型
笔刷大小:
1
模式
🖌️ 绘制
🧹 删除
方块类型
笔刷大小:
1
在网格上绘制XY区域 → 松开 → 上下移动鼠标设定高度 → 点击生成
✕ 取消高度选择
区域操作
填充选区
清除选区
在网格上拖拽选择区域,松开即执行
填充方块
挖掘层 (Y):
3
X 宽度:
5
Y 高度:
5
Z 深度:
5
点击网格任意位置 → 以该方块为中心挖掘隧洞
曲折幅度:
3
河床深度:
4
水体范围:
6
在网格上拖拽绘制 → 自动生成河流/湖泊(河床=sand 水体=water)
窗口显示
👁️ 3D视图
📐 2D网格
当前层 (Y):
4
隐藏当前层(半透明)
🔲 栅格网(增强分界线清晰度)
Y:4 | Shift+拖动平移 | 滚轮缩放 | 1-9选方块
100%